タマどき!(どき!すろ/花娘) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方, 天元突破グレンラガン(七匠) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方, タイガー&バニー パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・リセット・設定変更・天井・やめどき・終了画面・設定示唆・フリーズ・打ち方. タイバニは出すのは大変みたいですが、出た時は6号機で1番面白いという話をよく聞きます。 今回はチャレンジです! それでは本日もよろしくお願いします。 スロット日記人気ランキングに参加しています! 応援クリックよろしくお願いします。 2011年にTV放映され、人気を博したアニメ『TIGER & BUNNY』が6号機パチスロとして登場。, 本機はSTタイプのAT「グッドラックタイム」を搭載。消化中は擬似ボーナス抽選が毎ゲーム行なわれており、当選したら30Gを再セット…と、ここまでは従来の機種にありがちな仕様なのだが、『パチスロ TIGER & BUNNY』は一味違う。, AT中は3段階のナビレベルで管理されており、"1Gあたりの純増枚数"が変動。ナビレベル1ならば約+1.0枚/G、ナビレベル2ならば約+2.0枚/G、最上位のナビレベルMAXならば約+4.0枚/Gのペースで出玉が増えていくぞ。また、ボーナス当選率が状況に応じて変化する…という特徴もアリ。. 「タイガー&バニー」のフリーズ・ボーナス・エピソード・ヒーローボーナスなどをまとめました。 ブルーローズライブ アビリティライズチャンス セレブレーションボーナス 完全告知モード ルナティックバトル フリーズなどの情報を更新して ■疑似ボーナスは4種類存在し、それぞれ獲得枚数や恩恵が異なる 元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1571569293, ore2chmatometerukaraさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog 小役確率での設定判別. ブログを報告する, 元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1570782484 5…, 元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1570346786 1…, 元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1567942734 1…, 元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1567234325 8…, 元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1566999767 2…, 【タイバニ】TIGER & BUNNY タイガー&バニーPart6【山佐】, http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1571569293, https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1570400742/, 【三代目】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part49, >>9
今期は明日からだからまだA2かはこれからだけど、最近の走り見ると厳しいよな。腰ならしっかり休むべきなんだがなあ. 中・右リールともに適当打ちでOK。 ■自力CZ「オンエアチャレンジ」は成功期待度約40%~66%、成功すれば疑似ボーナス確定 そして、「ルナティックバトル」と「ジェイクバトル」と呼ばれる爆裂トリガーも存在。前者はボーナスの大量ストック当選(平均11個)に期待でき、後者は消化中のバトルに勝利すればBIG+ナビレベルMAX移行+ボーナス確率が最大限までアップする。いずれも突入すれば興奮必須の性能を有しているぞ! 攻撃がヒットすれば期待度アップ, ■「ダイヤモンドの鎧を破壊せよ!」 帯の色による疑似ボーナス当選期待度は以下の通り。, 自力CZ中は、「ミッション内容」・「成立役」に応じて、ポイント獲得抽選が行われる。 2019/10/20(日) 20:03:24 ID:6MfCTfs70.net オンエアボーナス 獲得枚数 平均57枚 純増 約4.0枚 オンエアボ… スロット得々速報 スロットに関する裏技、キズネタ、攻略などの情報を2chから情報収集してまと … (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方, ツインエンジェルBREAK(ツインエンジェルブレイク) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方, 「タマどき!(どき!すろ/花娘) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方」, 「天元突破グレンラガン(七匠) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方」, 初当たりと自力CZとスイカさえカウントすれば、早い段階で設定は看破できそうね。 ここで、11段階ある疑似ボーナス確率のうち、どの確率となるかが決定される。, アビリティライズチャンス中は、成立役に応じて疑似ボーナスアップ抽選が行われる。 成功期待度は約50%。 62.5%の確率で高確以上からスタートするため、即ヤメは避けるべき。 スイカ or チャンス目B。 なお、アビリティライズチャンス中の青BAR揃い確率は1/14.6。, アビリティライズチャンス終了後は、STゾーンへ移行。 獲得したポイントは、液晶下部にあるアイコンで示唆される。(基本的に1アイコン=1ポイントとして示唆されるが、完全に一致するわけではない), 最大7ポイントまで獲得できる。 フリーズが発生すれば、AT+特化ゾーン「ルナティックバトル」が確定する。, 疑似ボーナスはすべて純増約4.0枚/G。 平均獲得枚数は約126枚。 at当選期待度は約36%。 継続ゲーム数は1セット30G+α。, STゾーンなので、疑似ボーナス当選となれば残りATゲーム数が30Gに再セットされる。, 液晶の上下に金の帯が出現すれば、それすなわち「無敵モード」。 (C)Yamasa, ■疑似ボーナス+ATタイプ スロット解析・攻略 2019.09.23 2019.09.25 だくお. 青BAR揃い確率は、前半パートが1/934.1、後半パートが1/23.4。, レア小役成立時には、滞在状態を問わず「エピソードボーナス」の直撃抽選が行われている。 「弱チェリー」・「スイカ」ならば25%で疑似ボーナス当選。 7ポイント到達後は、疑似ボーナスストック抽選が行われる。, セレブレーション中は、成立役に応じてポイント抽選が行われる。 当該セットの疑似ボーナス当選が確定=ATのループが確定する。, 疑似ボーナスを引けないまま残りATゲーム数がゼロになると、AT継続か否かのジャッジへ。 「チャンス目」・「強チェリー」・「青BAR揃い(1/14.6)」成立で疑似ボーナス確定。, ■「ライオン像の暴走を止めよ!」 小役確率での設定判別. 青BAR揃いでナビレベルアップ確定。, ■オンエアボーナス ⇒ 平均獲得枚数は約107枚、約50%で「ジェイクバトル」へ突入, BIG中・ヒーローボーナス中ともに、消化中は成立役に応じてポイント抽選が行われる。 Copyright (C) 2020 パチスロ立ち回り講座別館【解析セブン】 All Rights Reserved. ただ、高設定でもだるい。, ボーナスの種類が多すぎてサクッと初打ちするには気がすすまなそう。 ■AT中二「ジェイクバトル」へ突入すればゲキアツ! 勝利すれば「BIG」+「疑似ボーナス確率MAX」+「ナビレベルMAX」となる, 天井は「111G」・「333G」・「666G」のいずれかから選択される。 カットイン発生でチャンス。 リセット後は高確・超高確移行抽選が行われるので狙い目です。 先日打った時AT終了画面に金背景出たけど5以上やったんか!!(;_;), 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。, 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと【250%超】!, オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ!, ■初めてFXに挑戦する場合はどのFX口座がいい? 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以降は、左リールの停止形により打ち分ける。, ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 暴走車を止められれば疑似ボーナス確定、止められなければAT終了。, ただし失敗しても、ナビレベルが2以上であれば、レベルが1つ下がった状態から残り30Gに再セットされてSTゾーンが再開される。, どの疑似ボーナスの場合でも、「AT中の疑似ボーナス確率」・「ナビレベル」のアップ抽選が行われる。 3連チェリーになれば強チェリー、その他の場合は弱チェリー。, ==左リール上段に青7が停止した場合== 本機は人気アニメ「tiger & bunny」とタイアップしたパチスロ機。 ゲーム性は擬似ボーナスの連チャンで出玉を獲得するatタイプ。at中の純増枚数と、擬似ボーナスの当選確率の変動が仕様の特徴となっている。 スイカが揃わなければチャンス目B。, ==左リール下段に黒BARが停止した場合== 滞在状態によって、自力CZ突入期待度が異なる。, 状態移行抽選は、「レア小役成立時」・「規定ゲーム数消化時」に行なわれている。 平均獲得枚数は約126枚。 at当選期待度は約36%。 【CR犬夜叉 ジャッジメントインフィニティ】電サポ中は保留が4つ溜まったら止め打ち!保留ランプはここで確認しよう!, (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)YAMASA. (C)2014-2020 パチストPGQ All Rights Reserved. 成功すれば、最上位の疑似ボーナスである「エピソードボーナス」が確定。, 「暴走アンドロイドを停止させろ!」ミッション中は、ポイントを獲得するほど液晶の帯の色が変化していく。 獲得したポイントは、液晶左下にある★の色で示唆される。, 各疑似ボーナスともに、疑似ボーナス確率がMAXまで上がっていない状態で7ポイントまで貯まった後は、疑似ボーナスストック抽選が行われる。, 本機には、「ルナティックバトル」・「ジェイクバトル」という2つの特化ゾーンが搭載されている。, 消化中は高確率で疑似ボーナスストック抽選が行われ、ストックに成功すると残りSTゲーム数が15Gに再セットされる。, オンエアボーナス中のエピソードクリアによって突入するゲキアツの特化ゾーン。 ただ弱レア役の仕事っぷりは素晴らしー。, マージカー!!! 左リール上段スイカ停止時は中リールを適当打ち→右リールにスイカを狙えば、スイカ成立を察知できる。なお、スイカ成立時に右リールの目押しをミスしても3枚の払い出しを受けられるぞ。, ベルは押し順ベル・共通ベルで2種類存在。通常時はこれらを判別できないが、AT中はナビなし→ベル揃いで共通ベル確定だ。, チェリーフラグは2種類存在し、2連チェリーで弱チェリー、3連チェリーで強チェリーとなる。 また、左リール上段チェリー停止時は強チェリー確定だ。, チャンス目フラグは2種類存在。それぞれの停止形は上記の通りで、停止時は必ずリールフラッシュが発生する…という特徴アリ。 なお、チャンス目Aは上記パターン以外にも存在するが、リールフラッシュの有無に注目すれば判別可能だ。, ボーナス当選のメイン契機はCZとなるため、通常時はまず、レア役を引いてCZ当選を目指すことになる。 なお、通常時は直撃ボーナス抽選も行なわれているぞ。, 通常時のCZ当選率は滞在状態(低確・通常・高確・超高確の4種類)に応じて変化し、高確中ならCZ当選期待度アップ、超高確中はレア役を引けばCZ濃厚だ。また、レア役以外でもCZ当選の可能性アリ。, ●レア役●ゾロ目ゲーム数到達時 現状判明している状態アップ契機は上記2種類。なお、状態はCZ当選までダウンする可能性ナシ。『状態アップ期待度の序列』高 強チェリー ↑ チャンス目(A・B) │ スイカ低 弱チェリー『CZ当選期待度の序列(レア役)』高 強チェリー ↑ チャンス目(A・B)低 弱チェリー・スイカ, 通常時のステージは複数存在し、滞在状態を示唆している。高確以上に期待できるのは、下記4種類のステージだ。, ルナティックステージ(上の写真参照)は移行した時点でフリーズ高確確定。 フリーズ高確中は、CZ抽選に影響する状態とは別に独立している特殊な状態で、滞在中はロングフリーズ発生抽選が行なわれる模様だ。, CZは全部で4種類存在し、それぞれボーナス期待度や特徴が異なる(CZは全て20G継続)。, 楽屋CZ中は成立役を参照してメーターアップ抽選が行なわれ、アップするほどボーナス期待度も高まっていく。, ●ボーナス期待度は約50%●消化中は全役でポイント獲得抽選アリ●消化中の帯色はボーナス期待度を示唆, 暴走CZの概要は上記の通りで、消化中は帯色に注目。白<青<黄<緑<赤の順でボーナス期待度がアップしていき、レインボーまで到達すればボーナス確定だ。, ●ボーナス期待度は約66%●前半パート(8G継続)と後半パート(12G継続)の2部構成●後半パート中はカットイン→バディ揃いでボーナス確定●レア役成立でボーナスのチャンス(パート不問), ●ボーナス期待度は約66%●全役でボーナス抽選アリ●成功=エピソードボーナス(※)確定※AT確定のボーナス, 【状態移行契機】●レア役成立時●ゾロ目ゲーム数到達時●ボーナスorAT終了時 現状判明している状態移行契機は全部で3種類。なお、状態が1段階上がった場合はCZ当選までダウンする可能性ナシ。, 通常時はレア役成立時に直撃ボーナス抽選が行なわれており、弱チェリー・スイカでエピソードボーナスが当選すれば設定4以上確定となる。, 楽屋CZ(20G継続)中は成立役を参照してポイント獲得抽選が行なわれ、累計4pt獲得した時点でボーナス確定となる。, また、累計3pt以下で最終ゲームを迎えた場合も累計ポイントを参照してボーナス抽選が行なわれている(最終ゲームでもポイント獲得の可能性アリ)。, 暴走CZ(20G継続)中は成立役を参照してポイント獲得抽選が行なわれ、最終ゲームまで消化した時点で累計ポイントを参照してボーナス抽選が行なわれる。, ダイヤCZ中は成立役を参照してボーナス抽選が行なわれており、レア役を引けばボーナス当選のチャンスだ。 なお、ダイヤCZは前半パート(8G継続)・後半パート(12G継続)の二部構成。後半パート中はカットイン発生→バディ揃い(1/14.6)でボーナス確定だ。, ライオン像CZ(20G継続)中は成立役を参照してポイント獲得抽選が行なわれ、最終ゲームまで消化した時点で累計ポイントを参照してボーナス抽選が行なわれる。, ボーナスは全部で4種類存在し、それぞれAT期待度が異なる(全て約+4.0枚/Gの擬似ボーナス)。 ボーナス中のバディ揃いはAT確定。AT確定後は、AT中のナビレベルアップ抽選が行なわれる(AT確定後のバディ揃い=ナビレベルアップ確定)。 なお、ボーナスは自動停止で7絵柄が揃ってスタート。この時に揃う絵柄で設定の奇偶を示唆しているぞ(※)。, ●平均126枚獲得●AT期待度は約36%●規定差枚数(60枚)到達後は高確率に移行●高確率ゲーム数全消化で終了BIG中は規定差枚数(60枚)到達までベル・レア役成立時に「高確率」のゲーム数獲得抽選が行なわれる。高確率中はバディ揃い出現率がアップするぞ(高確率は必ず10G以上継続)。, 【ロックバイソンモード】規定差枚数到達までに高確ゲーム数を獲得できなかった場合は、25%でロックバイソンモードに突入する。, ロックバイソンモード中はバディ揃い出現率(1/7.3)が大幅にアップするため、AT突入の大チャンスだ。, ●平均150枚獲得●AT期待度は約66%●規定差枚数(60枚)到達後は高確率に移行●高確率ゲーム数全消化で終了 ブルーローズライブはBIGの上位版に位置づけられるボーナス。性能は基本的にBIGと同様だが、規定差枚数消化後に行なわれる高確率ゲーム数獲得抽選がBIG中よりも優遇されている。, AT中に当選するボーナスは全部で4種類存在し、それぞれ性能が異なる。なお、これらのボーナスはすべて約+4.0枚/Gの擬似ボーナスだ(内部的にAT)。, ボーナスごとの概要は下記の通りで、オンエアボーナス以外はAT中のボーナス確率・ナビレベルアップ・ボーナスストック抽選が行なわれている。(当選期待度の序列はBIG<ヒーローボーナス<セレブレーションの順)。 これらの当否は規定差枚数消化後に発展するルーレットで告知されるぞ。, ●平均107枚獲得(差枚数100枚到達で終了)●消化中はAT中のボーナス確率・ナビレベルアップ・ボーナスストック抽選アリ, ●平均107枚獲得(差枚数100枚到達で終了)●消化中は全役でジェイクバトル抽選(※)アリ※詳細は「ジェイクバトル」参照, ●平均57枚獲得(差枚数50枚到達で終了)●消化中はAT中のボーナス確率・ナビレベルアップ・ボーナスストック抽選アリ, オンエアボーナス以外のボーナス終了時は、必ずルーレットに発展。このタイミングで強チェリーorチャンス目を引ければ、50%でAT中のボーナス確率が1/13にアップするぞ。, REG中はレア役成立時にAT抽選が行なわれ、当選時はREG消化後に前兆を経由して告知される。 なお、REG中のバディ揃い(1/2491.1)はナビレベルMAXのAT確定だ。, 通常時に当選したBIG中は、規定差枚数(60枚)到達までベル・レア役成立時に「高確率」のゲーム数獲得抽選が行なわれている。規定差枚数到達までに高確ゲーム数を獲得できなかった場合は、25%でロックバイソンモードに突入する。 ロックバイソンモード中はバディ揃い出現率(1/7.3)が大幅にアップするため、AT突入の大チャンスだ。, AT中のボーナス当選時の振り分けは、BIGモード(※)に滞在しているか否かで異なる。, 通常時のボーナスは自動停止してからスタートするのだが、揃い方に注目。赤7頭揃いなら偶数設定の期待度がアップ、緑7頭揃いなら奇数設定の期待度がアップする。, 【基本情報】●30G+α継続●1Gあたりの純増枚数はナビレベル(後述)で変化●毎ゲーム成立役を参照してボーナス抽選アリ●ボーナス当選時は残りゲーム数を30Gに再セット●ナビレベル1かつATゲーム数全消化でコンティニューチャンス(※)に移行※詳細は「コンティニューチャンス」参照, AT当選時はまず「アビリティライズチャンス(後述)」に突入し、そこでAT中のボーナス確率が決定される(AT中のボーナス確率は液晶左下に表示アリ)。, AT中の純増枚数は「ナビレベル」で変化。ナビレベルは3段階(1〜3)となっており、押し順ベル成立時のナビ発生率が変化していく仕様になっているぞ。 なお、ナビレベル2以上でボーナス非当選のままATゲーム数を全て消化すると、アビリティライズチャンスに移行。ここで再びボーナス確率が抽選され、ナビレベルは1段階ダウンした状態でATが再スタートする。, 【基本情報】●AT初当たり時に必ず突入●7G継続●毎ゲーム成立役に応じて「ボーナス確率」アップ抽選アリ●消化中のバディ揃いはボーナス確率アップ確定, AT中の演出モードは「通常モード」と「完全告知モード」で2種類存在し、AT開始時は前者の状態でスタート。ラウンド開始画面中にチャンスボタンを3回押すか、長押しすれば完全告知モードに切り替わるぞ(同じ操作をすれば通常モードに切り替え可能)。 なお、完全告知モード中はボーナス成立ゲームのみ演出が発生し、シャッター全閉でボーナス確定となる。, ●突入した時点でセット中のボーナス当選(=次セット継続)確定●無敵モードは66.4%でループする可能性アリ, ナビレベル1の状態でATゲーム数をすべて消化すると「コンティニューチャンス」に移行。コンティニューチャンスは3G継続し、この間にレア役が成立すればAT復帰確定となる(AT復帰後はアビリティライズチャンスに移行)。, 【基本情報】●10G継続●オンエアボーナス後に突入する可能性アリ(突入期待度は約50%) ジェイクバトルの概要は上記の通りで、バトルに勝利すればBIG当選かつナビレベル3+ボーナス確率1/13のATに突入する(バトル勝利時の期待獲得枚数は約2110枚)。, 【基本情報】●ロングフリーズ(通常時)後に突入●15G+α継続●ボーナスストック特化ゾーン●ストック当選で残りゲーム数を15Gに再セット●平均11個ストック●期待獲得枚数は約1681枚, AT中に金帯が出現した場合は無敵モード確定となる。 なお、無敵モードはセット中のボーナス当選が確定する特殊なモードだ。, ボーナス最終ゲームは成立役を参照してボーナス確率アップ抽選が行なわれ、レア役を引けばボーナス確率アップ確定となる。, ボーナス・AT終了後の62.5%は高確以上スタートとなる。状態はCZ当選まで転落することがなく、さらに111G到達時は状態が1段階アップ確定となるため、上位ステージへ移行した場合はCZ当選まで様子をみよう。, ロングフリーズは通常時のみ発生することがあり、発生時はルナティックバトル確定となる。発生条件や確率は現在調査中だが、ルナティックステージへ移行すればフリーズ高確状態となるぞ!. リプレイが揃うほどチャンスとなる。, ■「暴走アンドロイドを停止させろ!」 666Gまでハマった場合は、REGの可能性はない。, ■疑似ボーナス後/AT後 演出がおとなしくなるまでは続行しよう。, まず、左リール枠上 or 上段に黒BARを狙う。 バトルに勝利すれば、「BIG」+「疑似ボーナス確率MAX」+「ナビレベルMAX」という恩恵が受けられる。, こちらも、単純に高設定ほど出現率が高くなる。 ロックバイソンモード中は1/7.3で青BAR揃いが成立する。, BIGの上位疑似ボーナスで、構成は「前半パート」・「後半パート」と同様だが、それぞれ青BAR成立確率が異なる。 4pt獲得で疑似ボーナス当選確定となる。, 自力CZの最終ゲームには、それまでに獲得したポイントの合計値を参照して疑似ボーナス抽選が行われる。, 自力CZ失敗時には、以下の確率でエピソードボーナスへの昇格抽選が行われる。 | 成功期待度は約66%。